Flutter入门学习Dart语言变量及基本使用概念

2023-12-05 0 617
目录
  • 正文
  • 变量
    • 变量的声明赋值
    • 变量的划分
    • 默认值
    • 变量的类型推断修饰符
    • Late变量
  • 类型判断is和类型转换as
    • 一些重要概念
      • 空安全和可空类型?
      • 表达式和语句
      • 注释
    • DartPad

      正文

      Dart是Google发布的开源编程语言,是一种面向对象的语言。其主要应用是Flutter框架开发(Android、IOS),此外,也可以用在服务器、脚本、Web开发中。随着Flutter3.0开始支持全平台开发,Dart也可以实现桌面应用。

      关于Dart的介绍不再细说。下面开始Dart的使用介绍

      首先记住一点:在Dart中一切皆对象。

      Dart中,所有变量引用的都是 对象,每个对象都是一个 类 的实例。

      字符串、数字、函数以及 null 都是对象。除去 null 以外(如果开启了空安全), 所有的类都继承于 Object 类。

      Dart官方站点:dart.dev/

      变量

      语句:

      语句是代码中可以被执行的最小表达形式,类似于一句话。代码的执行是以语句为单位进行的。

      比如声明语句声明一个变量或函数、赋值语句进行赋值、调用语句执行一个方法等。

      变量的声明赋值

      声明语句用来表示一个变量名或方法名。赋值语句则通常是给一个变量赋值。

      通常变量的声明和赋值是一起的,其语法是 类型 变量名 = 对象;,相当于为对象取了个名字(变量名)。

      String name = \”张三\”; // 声明赋值语句

      在声明时进行赋值也就是变量的初始化。

      变量是一个引用。由于Dart中“万物皆对象”的原则,变量存储的都是对象的引用,变量指向的是对象。

      Dart中不可空对象在声明时必须赋值(即必须初始化)。只有函数内部的本地变量才可以在声明时不需要初始化。 这是Dart的空安全机制的限制。

      如下,如果之生命String变量。

      Flutter入门学习Dart语言变量及基本使用概念

      比如,函数内部的本地变量可以先声明后赋值使用。

      Flutter入门学习Dart语言变量及基本使用概念

      变量的划分

      变量或数值,在编程中通常分为:可变量、不可变量(常量)、静态变量(static)

      默认声明的变量都是可变量。

      int a=10;
      a=a*2;

      不可变量与可变量相对应,也叫常量,是初始化赋值(或第一次赋值)后不允许修改的变量。通过final和const修饰符进行限定。

      通常推荐使用final定义没有修改需求的量。声明后,final量允许在运行期间根据需要赋值一次,之后不能修改。

      const通常用于修饰那些在程序运行前就已经确定的量。比如永恒不变的数字:圆周率、加速度等。需要在声明时初始化赋值,之后不能修改。相对final更为严格。

      static关键字用于修改一个类的静态变量,只能用在类中。表示一个类上的变量。

      默认值

      在 Dart 中,未初始化以及可空类型的变量拥有一个默认的初始值 null。

      即便数字也是如此,因为在 Dart 中一切皆为对象。

      int? count;
      assert(count == null);

      assert() 的调用将会在生产环境的代码中被忽略掉。

      在开发过程中,assert(condition) 将会在 条件判断 为 false 时抛出一个异常。详情请查阅 Assert。

      变量的类型推断修饰符

      在变量声明时,也可以不同指定变量类型,而是使用Dart的类型推断(Dart分析器analyzer的类型推断),自动推断出一个变量的类型。【如果无法推断出类型,将会作为dynamic类型使用】

      var关键字用于普通变量的类型推断。

      比如下面,会自动推断出变量a为String,b为int:

      var a=\”a\”;
      var b=1;

      final、const用于修饰一个常量,但同时也可以起到var关键字的类型推断的作用。

      final和const变量只可以被赋值一次,之后不允许修改。

      一个 const 变量是一个编译时常量(const 变量同时也是 final 的),必须在声明时赋值。final也可以称作运行时常量。

      void foo(){
      final k;
      k=10;
      // k=20; // 只能赋值一次
      const m=\”m\”;
      // m=\”k\”; // 不允许修改。
      }

      const可以用来创建常量值(值是常量,并不是前面的变量是常量。)

      var foo = const [];
      foo=[1,2];

      实例变量可以是final的但不可以是const。const要修饰类中的变量,必须在前面加上static关键字。

      class MyClass{
      var a=\”a\”;
      static const c=10;
      final f=\”final\”;
      }

      通常,不是很推荐使用类型推断,因为对于编写者和阅读者,明确变量类型非常重要。

      Late变量

      Dart 2.12引入了late修饰符,作用是:

      • 声明一个可以在声明之后初始化的非空变量
      • 懒初始化一个变量。

      第一个作用主要针对顶层变量或实例变量,即上面所说的不可空变量必须在声明时初始化的情况。

      如果只是想声明一个变量,仅仅在用到时再赋值,并且Dart不允许这样做时,可以在该变量声明前添加late修饰符:

      late String name_late;
      void foo(){
      name_late=\’late变量\’;
      print(name_late);
      }

      即使声明late变量时初始化赋值,也只会在该变量第一次使用时进行初始化。一般在以下两种情况时使用懒初始化(lazy initialization)非常方便:

      • 变量可能不是必须的,并且初始化非常耗时。
      • 初始化的实例变量的初始化器需要访问this。

      比如下面的temperature变量,如果从不使用,对应的开销很大的readThermometer()函数也将从不会被调用。

      late String temperature = readThermometer(); // Lazily initialized.

      类型判断is和类型转换as

      is用于判断变量的类型。如果对象是指定类型则返回 true。

      if (p is Person) {
      p.Name = \’xxx\’;
      }

      as类型转换:

      (p as Person).Name = \’Bob\’;

      一些重要概念

      Dart中一切皆对象

      空安全和可空类型?

      如果开启了空安全,变量在未声明为可空类型时不能为 null。

      在类型后添加问号(?)可将类型声明为可空。如int?表示整型或null。

      可以通过Object?、Object、dynamic显式声明一个任意类型。

      dynamic会推迟到运行时执行类型检查,通常应避免使用 dynamic 类型。

      Dart支持顶层函数(如main())、类或对象的函数(静态方法和实例方法),也可以在函数内创建函数(函数嵌套或本地函数)

      top-level functions

      Dart支持顶层变量、类或对象的变量(静态变量和实例变量)。实例变量也称为字段或属性。

      Instance variables are sometimes known as fields or properties

      表达式和语句

      Dart语法中分为

      • 表达式(expressions)—— 有运行时值,即有返回值的是表达式。
      • 语句(statements)—— 没有运行时值,即语句没有返回值。

      一条语句通常包含一个或多个表达式,相反表达式不能直接包含语句。

      例如,条件表达式 condition ? expr1 : expr2 的值可能是 expr1 或 expr2。将其与 if-else 语句相比较,if-else 语句没有值。

      比如 a==null、a!=null 就是一个条件表达式,其返回false或true值。

      if(a==null){ } 就是一个if语句,或者条件语句。

      Dart没有public、protected和private类似的成员访问限定符

      如果一个标识符以下划线 (_) 开头,则表示该标识符在库内是私有的。

      underscore (_)

      注释

      注释是编程中的说明性文字,对代码起到解释说明的作用。不参与实际的代码执行。

      • 单行注释://
      • 多行注释:/* 开始,*/ 结尾,中间的内容为注释

      DartPad

      DartPad页面是一个可以在浏览器中运行Dart语言的线上工具。

      对于一些测试代码、临时运行的代码,可以直接在DartPad运行查看。

      也可以根据需要将DartPad进入到自己的站点网页内,方便查看运行代码。

      参考

      Dart 开发语言概览

      以上就是Flutter入门学习Dart语言变量及基本使用概念的详细内容,更多关于Flutter入门Dart语言变量的资料请关注悠久资源网其它相关文章!

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