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XLink是一种基于属性的语法,用来在XML文档中添加链接。XLink链接可以是单向的,如HTML中的A元素,它也可以是双向的,在两个方向上链接两篇文档,因此能够从A到B或从B到A…
输入字段可以制作让用户可输入信息的 WML 卡片,正如这个例子演示的. 输入字段 可以制作让用户可输入信息的 WML 卡片,正如这个例子演示的: <?xml version=…
WAP 协议用于在无线客户端(比如移动电话)上展示因特网内容。 WAP 协议用于在无线客户端(比如移动电话)上展示因特网内容。 Deck / Card 元素 开始标签 作用 WML…
计时器 (Timer)可以制作 WML 卡片来使用 WML 的计时器功能。计时器的时间单位是一秒的十分之一。 计时器 (Timer) 可以制作 WML 卡片来使用 WML 的计时器…
任务 (task) 定义了事件发生时所执行的动作,比如在输入一个卡片或选择一个链接之类的时间发生时。 任务 (task) 定义了事件发生时所执行的动作,比如在输入一个卡片或选择一个…
WML 页面通常称为 \"deck\"。每个 deck 含有一系列的 card。card 元素可包含文本、标记、链接、输入字段、task、图像等等。卡片之间通过链接彼此相互联系。 …
链接可以制作 WML 卡片来显示 WML 的锚功能,图像可以制作 WML 卡片来显示图像. 链接 可以制作 WML 卡片来显示 WML 的锚功能。 <anchor> &…
带有两个卡片的一个卡片组 - 一个供用户输入,一个供显示结果 - 正如本例中展示的. 带有两个卡片的一个卡片组 - 一个供用户输入,一个供显示结果 - 正如本例中展示的: <…
变量当用户在卡片组的卡片之间切换时,我们需要在变量中存储数据。WML 变量对大小写敏感。 变量 当用户在卡片组的卡片之间切换时,我们需要在变量中存储数据。WML 变量对大小写敏感。…
WAP 的主页与 HTML 的主页非常不同。用于 WAP 的标记语言是 WML (Wireless Markup Language)。WML 使用标签 - 类似 HTML - 但是…
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