redis使用Lua脚本解决多线程下的超卖问题及原因解析

2023-12-04 0 728
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  • 一.多线程下引起的超卖问题呈现
  • 二.使用Lua脚本解决多线程下超卖的问题以及为什么
  • 三.为什么使用Lua脚本就能解决多线程下的超卖问题呢?

一.多线程下引起的超卖问题呈现

1.1.我先初始化库存数量为1、订单数量为0

redis使用Lua脚本解决多线程下的超卖问题及原因解析

redis使用Lua脚本解决多线程下的超卖问题及原因解析

1.2.开启3个线程去执行业务

业务为:判断如果说库存数量大于0,则库存减1,订单数量加1

结果为:库存为-2,订单数量为3

原因:如下图所示,这是因为分别有6个指令(3个库存减1指令,3个订单数量加1指令)在redis服务端执行导致的。

namespace MengLin.Shopping.Redis.LuaScript
{
public class SecKillOriginal
{
static SecKillOriginal()
{
using (RedisClient client = new RedisClient(\”127.0.0.1\”, 6379))
{
//删除当前数据库中的所有Key, 默认删除的是db0
client.FlushDb();
//删除所有数据库中的key
client.FlushAll();
//初始化库存数量为1和订单数量为0
client.Set(\”inventoryNum\”, 1);
client.Set(\”orderNum\”, 0);
}
}
public static void Show()
{
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
Task.Run(() =>
{
using (RedisClient client = new RedisClient(\”127.0.0.1\”, 6379))
{
int inventoryNum = client.Get<int>(\”inventoryNum\”);
//如果库存数量大于0
if (inventoryNum > 0)
{
//给库存数量-1
var inventoryNum2 = client.Decr(\”inventoryNum\”);
Console.WriteLine($\”给库存数量-1后的数量-inventoryNum: {inventoryNum2}\”);
//给订单数量+1
var orderNum = client.Incr(\”orderNum\”);
Console.WriteLine($\”给订单数量+1后的数量-orderNum: {orderNum}\”);
}
else
{
Console.WriteLine($\”抢购失败: 原因是因为没有库存\”);
}
}
});
}
}
}
}

redis使用Lua脚本解决多线程下的超卖问题及原因解析

redis使用Lua脚本解决多线程下的超卖问题及原因解析

二.使用Lua脚本解决多线程下超卖的问题以及为什么

2.1.修改后的代码如下

结果为:如下图所示,库存为0、订单数量为1,并没有出现超卖的问题且有2个线程抢不到。

namespace MengLin.Shopping.Redis.LuaScript
{
public class SecKillLua
{
/// <summary>
/// 使用Lua脚本解决多线程下变卖的问题
/// </summary>
static SecKillLua()
{
using (RedisClient client = new RedisClient(\”127.0.0.1\”, 6379))
{
//删除当前数据库中的所有Key, 默认删除的是db0
client.FlushDb();
//删除所有数据库中的key
client.FlushAll();
//初始化库存数量为1和订单数量为0
client.Set(\”inventoryNum\”, 1);
client.Set(\”orderNum\”, 0);
}
}
public static void Show()
{
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
Task.Run(() =>
{
using (RedisClient client = new RedisClient(\”127.0.0.1\”, 6379))
{
//如果库存数量大于0,则给库存数量-1,给订单数量+1
var lua = @\”local count = redis.call(\’get\’,KEYS[1])
if(tonumber(count)>0)
then
–return count
redis.call(\’INCR\’,ARGV[1])
return redis.call(\’DECR\’,KEYS[1])
else
return -99
end\”;
Console.WriteLine(client.ExecLuaAsString(lua, keys: new[] { \”inventoryNum\” }, args: new[] { \”orderNum\” }));
}
});
}
}
}
}

redis使用Lua脚本解决多线程下的超卖问题及原因解析

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redis使用Lua脚本解决多线程下的超卖问题及原因解析

三.为什么使用Lua脚本就能解决多线程下的超卖问题呢?

是因为Lua脚本把3个指令,分别是:判断库存数量是否大于0、库存减1、订单数量加1,这3个指令打包放在一起执行了且不能分割,相当于组装成了原子指令,所以避免了超卖问题。

在redis中我们尽量使用原子指令从而避免一些并发的问题。

redis使用Lua脚本解决多线程下的超卖问题及原因解析

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