爆款在前跟风不止,真人互动游戏迸发

2024-03-04 0 969

  说到2023年热度最高的国产游戏《完蛋!我被美女包围了》(后续简称:《完!美!》),这款真人互动游戏在10月份以黑马之姿杀出,短短几周就攀登上了Steam畅销榜前十名,在2023年国产游戏销售榜上,《完!美!》取得了190万份销量、8000万元销售额的成绩,真的是名利双收。

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  《完!美!》能够成功的原因,正如许多文章分析地那样,成功地把握住了市面上被忽略的“情绪价值需求”,同时,全网的二创、切片等方式也进一步提升了游戏的热度。

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  简而言之,《完!美!》的走红过程就是爆款独游的一贯路径:小团队、低预算,起初默默无闻、不被看好,接着上线爆火。只不过这次的“成功”,似乎比之前要大很多,上次这样火爆的同类型游戏还是《隐形守护者》,但也没有达到这样的热度。

  所以《完!美!》到底是昙花一现的现象,亦或是某片新蓝海的开拓者?现在还很难下定义。

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  然而,正如任何一种新兴的游戏类型或爆款产品一样,它的成功背后,紧随而来的是一股无法忽视的跟风浪潮。在《完!美!》爆火的几个月内,就出现了如《完蛋!我也能追到美女了!》、《没有被美女包围的三角恋》,以及套皮古装的《我被古装美女包围了》,无一例外地这些作品连水花都没有起来。

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  毕竟玩家们都知道,这类游戏的核心竞争力在于真实的角色塑造、巧妙的剧情设计以及沉浸式的互动体验而这恰恰是许多跟风作品所欠缺的。它们往往只着眼于复制表面形式,却忽视了内容创新与品质打磨的重要性,让我们玩家在体验过程中难以产生深度的情感投入和持续的兴趣。

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  不过在最近,据说是《隐形守护者》导演手把手操刀的新作《名利游戏》上线了Steam,这款游戏设计和人物选择来说会比前面的几款游戏更好,体量也更大了一,在剧情的选择上秉持着“名利游戏”这一核心主题,不论是逻辑性、人物表现上都会比前文的游戏更好。

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  所以能预见的,《完!美!》从某种程度上确实为这类国产游戏攒了一波热度,只要后续的游戏工作室或者游戏公司,愿意打磨剧本、琢磨人物,将真人互动式游戏的优势最大程度发挥出来,我相信在未来还是有很多人会愿意买单的。

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  为未来游戏准备,没有一块大容量的硬盘怎么行呢?影驰星曜7000PlusSSDPCIe4.0高速读写,连续读写速度达7000/6400MB/s,4K随机读写速度可达1000K/950KIOPS。

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